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海康威视联网监控系统全面解析(图)

——联网监控系统全面解析
2013年12月06日 13:40  来源:中国数字视听网  作者:海康威视 田振华  字体【   

【中国数字视听网讯】一、前言

安防行业是一个朝阳行业,视频监控行业作为安防行业的一个重要分支,伴随着多媒体技术、编解码技术、网络技术等IT技术的发展而成熟起来。视频监控的发展经历了模拟视频监控、数字视频监控、网络视频监控、高清视频监控的演进,产品的功能、形态和视频监控的组成架构等各方面都发生了巨大的变化。

视频监控行业的快速发展源于用户对视频监控需求的不断变换。过去,视频监控只是为了满足基本监控需求,譬如监视、控制、录像、回放、报警等;随着互联网的普及,视频监控需要满足联网监控一般需求,譬如远程监视、控制,远程录像、检索,远程报警、管理;如今,人们对视频监控又有了新需求,譬如更高清晰度、与用户业务的结合(非安防需求)、让视频创造价值等。联网监控是新安防时代视频监控建设的重点,本文主要解析联网监控系统的主要要素。

二、联网监控要素

联网监控系统主要包括前端采集与编码压缩、网络接入与传输、管理中心、存储、控制中心、第三方系统集成等部分,如图所示。

图1联网监控要素

图1联网监控要素

三、前端采集与编码压缩

前端采集与编码压缩主要包括前端视频采集设备和视频编码设备,重点关注信号类型、信号采集方式、压缩方式。

目前,视频采集设备主要包括模拟摄像机、网络摄像机、数字摄像机。模拟摄像机输出信号为CVBS信号,图像分辨力取决于图像传感器,目前最高可达700线以上,信号通过同轴电缆传输,图像延时极小。网络摄像机输出信号为IP数据包,经过H.264等压缩算法压缩到较低码率后传输,图像分辨率取决于图像传感器,目前主流分辨率为720P、1080P,最高分辨率可达500万像素以上,信号通过以太网传输,图像延时由所跨过的网关数量决定,一般延迟较大,传输带宽在8Mbps以内。数字摄像机输出信号为未经过压缩的数字信号,图像分辨率取决于图像传感器,需要通过专用的SDI线缆或光纤线缆传输,图像延时极小,传输带宽在1.5Gbps左右。

编码压缩设备主要包括硬盘录像机(DVR)和视频服务器(DVS),两者的功能类似,包括连接CVBS系统和IP系统、编码压缩,DVR还可以提供本地存储、录像检索和回放,DVS更多用于将模拟摄像机输出的CVBS信号转换为IP数字信号后接入到以太网,因此DVS更多放置在系统前端。

DVR的发展历经了VR、PC-DVR、E-DVR、H-DVR的演变。VR表示磁带式录像机,采用磁带作为存储介质,一机一路,录放不能同时进行,检索及长期保存有困难,曾用于早期模拟监控时代,目前已淘汰。PC-DVR表示PC式硬盘录像机,采用硬盘作为记录介质,主要部件为视频采集卡或视频压缩卡,支持联网监控。E-DVR表示嵌入式硬盘录像机,采用嵌入式架构,记录介质为硬盘,支持联网监控。H-DVR表示混合式硬盘录像机,采用嵌入式架构,可接入模拟摄像机和网络摄像机,支持联网监控。

四、网络接入与传输

网络接入与传输主要包括网络接入、有效传输、网络延迟。

网络接入方面可分为固定IP环境下接入、动态IP环境下接入、移动环境下接入。固定IP环境下接入需要考虑网络承载性能,包括网络带宽、网络稳定性等。动态IP环境下接入除了网络承载能力外,还要考虑寻址,可以通过DNS、DDNS随机分配IP,系统规模较大的情况下,编码器要采取主动注册的方式分配IP,移动环境下的接入需要编码器主动向平台注册分配IP。

有效传输方面需要传输协议支持,包括TCP/UDP等,但目前IPv4的传输协议主要针对数据业务,对于流媒体的传输在有效性和实时性上有些勉强,需要RTP/RTCP协议给予适当补助,RTP用于在单播或多播情况下传输实时数据,通常工作在UDP上。但RTP协议本身不提供数据包的可靠传送和拥塞控制,必须依靠RTCP提供这些服务。RTCP的主要功能是为应用程序提供媒体质量信息。在RTP会话期间,每个参与者周期性地彼此发送RTCP控制包,包中封装了发送端或接收端的统计信息。另外在选型传输载体时还要考虑带宽、距离和成本的因素。

图像传输延迟方面,联网监控图像传输延时不可避免,是影响操控感受的主要原因。端到端延迟包括编码时间、IP链路上的传输时延、传输过程中的缓冲区调度、流媒体服务器转发时间、终端解码时间。150ms是一个分水岭,延时小于等于150ms,可认为是几乎“无延时”,延时大于150ms,则认为是存在明显延时。在IP监控中,不采用流媒体转发,300ms是一个合理的延时,一般是500ms。在模拟监控中,从模拟摄像机到矩阵再到监视器,一般延时小于100ms。在数字监控中,采用数字摄像机直接发送非压缩的数字信号,再到数字矩阵,经高速总线送到显示模块输出到数字大屏显示,其延时小于150ms,因此也可以认为是无延时。减少延迟的方法主要包括去掉B帧(单P帧编码),减小编码器和客户端缓冲区,采用高性能DSP,减少流媒体转发层级等。

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